تصميم واجهات وتجربة المستخدم
خدمات تصميم UI/UX لإنشاء تجارب رقمية سهلة الاستخدام وواجهات جذابة وتحسين رحلة المستخدم للمواقع والتطبيقات.
ماذا تشمل
استكشف الخدمات المتنوعة ضمن هذه الفئة.
المنتجات الرقمية الناجحة بتتبني حوالين المستخدمين اللي بيتعاملوا معاها. تصمّم Wink Advertising Agency تجارب رقمية سهلة وجذابة بتحسّن قابلية الاستخدام وبتحقق نتائج أعمال أفضل. البحث والتفكير الاستراتيجي والتصميم الإبداعي بيتجمعوا عشان الواجهة تبقى عملية وسهلة التنقل مش شكل جميل وبس.
إيه اللي بيغطيه تصميم UI/UX في وينك
خمس خدمات تحت الفئة دي، وبتمشي بالترتيب.
- بحث تجربة المستخدم ورسم رحلته بيحدد المستخدمين بيتصرفوا إزاي فعلًا.
- الوايرفريم والنماذج الأولية بيختبر البنية قبل أي تنسيق بصري.
- تصميم واجهات المواقع بيصمم الواجهة نفسها للويب.
- تصميم واجهات التطبيقات بيصممها للشاشة الأصغر وللمس.
- أنظمة التصميم وتحسين الواجهات بتخلي التصميم قابل للتكرار والتحسين.
كل واحد فيهم بيشير لإيه
الـ UI هو التصميم البصري وعناصر الواجهة اللي المستخدم بيشوفها ويلمسها. الـ UX هو السلوك وسهولة الاستخدام والتجربة الكاملة لإنجاز حاجة. المنتج ممكن يكون شكله ممتاز ويفشل في التجربة، وده أشهر شكل لضياع فلوس التصميم.
ليه البحث بيجي الأول
بحث المستخدم ورسم الرحلة بيحددوا الناس بتتحرك إزاي في المنتج دلوقتي وبتقف فين. القرارات التصميمية من غير ده بتبقى قرارات عن مستخدم متخيل. البحث هو اللي بيخلي الاختيارات بعد كده قابلة للنقاش مش شخصية.
وبيحسم كمان الخلافات اللي كانت هتتحسم بالأقدمية. لما فريق يختلف على توزيع شاشة، السؤال بيبقى المستخدمين عملوا إيه مش رأي مين أثقل. وده عادة أسرع جزء في المشروع بيغطي تكلفته.
ليه الوايرفريم قبل الشكل النهائي
الوايرفريم بيحسم البنية والتسلسل والمسار قبل ما الألوان والخطوط تدخل النقاش. المشاكل الهيكلية رخيصة في الإصلاح في المرحلة دي وغالية بعد ما التصميم يتظبط. والنماذج الأولية بعدين بتخلي المسار يتجرب بواحد بيستخدمه مش يتراجع بواحد بيبصله.
إزاي بيتم تصميم الواجهة
تصميم الواجهة بيطبق الطبقة البصرية بعد ما البنية تثبت. كل عنصر بيتصمم مقابل اللي المستخدم بيحاول يعمله في النقطة دي من الرحلة. الزخرفة اللي بتنافس المهمة بتتشال مش بتتدافع عنها.
ليه التصميم المتجاوب مش اختياري
الواجهات بتتصمم تشتغل على أحجام شاشات مختلفة مش بتتصمم للديسكتوب وبعدين تتضغط. سلوك الموبايل بيختلف عن الديسكتوب في أكتر من العرض، لأن مساحات اللمس وأنماط القراءة والانتباه كلها بتتغير. الاتنين بيتصمموا عن قصد.
نظام التصميم بيضيف إيه
نظام التصميم بيحول التصميم النهائي لمجموعة مكونات وقواعد قابلة لإعادة الاستخدام. هو اللي بيمنع المنتج من إنه يتوه بصريًا مع إضافة شاشات جديدة بناس مختلفة مع الوقت. وبيخلي التحسين بعدين أرخص، لأن التغيير بيتعمل مرة مش في كل مكان.
الشغل بيتقاس بإيه
الهدف زيادة التفاعل وتحسين رضا العملاء ودعم نمو الأعمال. تحسينات الاستخدام بتتقاس بإن المستخدمين يخلصوا اللي جم عشانه. الواجهة اللي شكلها أحسن وبتحوّل أقل ما نجحتش.
والقياس بيتحدد قبل إعادة التصميم مش بعدها. من غير خط أساس، أي تغيير ممكن يتوصف كتحسن، وده إزاي إعادات التصميم بتتعتمد وبعدين بتضيّع تحويلات بهدوء. المؤشرات بتتفق مع العميل من البداية.
لمين الخدمة دي
للشركات اللي محتاجة تصميم موقع أو واجهة تطبيق أو تجربة منتج رقمي متكاملة. شغل الواجهات بيكمل عادة في إنشاء المواقع الإلكترونية أو تطوير تطبيقات الجوال، حسب المنتج عايش فين. وبتناسب كمان الفرق اللي منتجها شغال صح لكنه صعب في الاستخدام من غير ما حد ياخد باله.
الأسئلة الشائعة
هو تصميم الواجهات والتجارب الرقمية بحيث تكون جذابة بصريًا وسهلة الاستخدام ومبنية حول اللي المستخدم بيحاول ينجزه فعلًا.
الـ UI هو التصميم البصري وعناصر الواجهة اللي المستخدم بيشوفها ويلمسها، والـ UX هو السلوك وسهولة الاستخدام والتجربة الكاملة لإنجاز مهمة. المنتج ممكن يكون UI قوي ويفشل في الـ UX.
بحث المستخدم ورسم الرحلة، والوايرفريم، وتصميم الواجهة، والنماذج الأولية، وتحسين الاستخدام، وأنظمة التصميم، بالترتيب ده عشان البنية تتحسم قبل الشكل.
أيوه. تصميم واجهات المواقع وواجهات التطبيقات الاتنين مغطيين، والواجهات بتتصمم بشكل متجاوب مش بتتصمم للديسكتوب وتتضغط بعدين.
التصميم الكويس بيحسن سهولة الاستخدام ويزود التفاعل ويبني الثقة ويرفع التحويل، لأن المستخدمين بيخلصوا اللي جم عشانه بدل ما يسيبوا العملية.
نظام التصميم مجموعة مكونات وقواعد قابلة لإعادة الاستخدام بتحافظ على ثبات المنتج بصريًا مع إضافة شاشات جديدة، وبتخلي التغييرات بعدين أرخص لأنها بتتعمل مرة واحدة.
جاهز تخلي علامتك التجارية لا تُنسى؟
احكِ لنا عن علامتك وأهدافك، وفريق وينك هيرجعلك بخطة مخصصة لك.
تواصل معنا



